indienova.com/groups/post/29041
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!
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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……不过倒也不差,工资结构里包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训
indienova.com/u/indiemovie
刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么
indienova.com/groups/post/100785
谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微信:auguralpha(最好备注一下来意哦)
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……微信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《光环:无限》引擎工程师离职4.……负责人:不登陆 NS 是有理由的近日,人中之龙工作室负责人横山昌义在接受外媒 GameSpot 采访时表示……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职
indienova.com/groups/post/100274
之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/u/humanerr
端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发
版本:Early Access
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